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                互动电影能否掀起抵擋這一劍才是目前最為重要电影新浪潮

                2020年09月04日 08:41    来源:人民日报海外版    马立新

                  近日,一部名为《夜班》的互动电影亮相北京国际电影节,引○起了人们的关注,尤其受到年轻人喜爱。这次大家最感兴趣的不是影片的故事情节、思想价值,也不⊙是数字特效或明星表演,而是观众自身对人物命运︾的掌控性和观众观影时彼此的互动性。正是这两种属性的〗开发,催生了数字电影新类型——互动电影。

                  从@传统胶片电影,到数字电影,到3D电影,再到VR电影,虽然它们对观众¤的沉浸效应不断增强,但观众的观影模式一直都是由传播者主导的单向々度机制。然而互动电影从根本上改变了这一模式。以《夜班》为例,观众在观影@ 前,首先要在手机上下载一款与电影相关的软件,在观影进程中,通过这款软件,在主创设置的一些情◣节关键点上,随时做出选择,操控主人公的命运,于ω是一种前所未有的参与性出现在互动≡电影中。不仅如此,观看《夜班》的观众还会发现,事实上主人公↘的命运并不完全取决于自己的选择,而是由在场所有观众按照“少数服从多数”的〇原则共同决定的。这样,互动电影就有了另一种属性——互动性和社交性。这些都是以往的数字电→影和传统电影所没有,又是一切网络游戏老二是五級仙帝所特有的,换句话说,互动电影兼具仙界了数字电影和网络游戏的基本特征。

                  那么,具备参与性↑和互动性对电影产业和▃电影艺术来说究竟有什么特殊价值呢?笔者认为至少有以下几重意义:

                  首先,极大地增强了观众对于电影的沉浸度和黏性,这种效应类似于玩家对▲网络游戏的高度沉迷性。凭借数字电『影和网游的双重审美优势,尤其是观影新体验,互动电影有可能成♀为一种魅力独具、粉丝众多、潜力巨大的电影类型。

                  其次,有可能赋能网ξ 络电影,助推其突破发展瓶∑ 颈。作为数字电影和网络艺术中的一个分支,网络电影诞生已久,但发展速『度远落后于网络文学、网络剧、网络综艺节目、网络短视频等互动性网络文艺形式。互动电影的开发成功意味着制约网络电影发展的技术因素已不复∮存在,网络电影有可能变身为真正意义上的“线上︼互动电影”,进入换档转ㄨ型阶段。

                  再次,从根本上改变电影艺术的创作机理。互动电影除了具备电影创作必需的叙事能力、角色塑造能力、运镜能力、特效能力之〓外,还必须具备高超的计算机编程能力。在互动◣电影中,创作者需要为主人公设计尽可能多的行动←选择,每一种选择对应着不同的情节和命运,而每一种情节和命运就相当于◢一条逻辑完整、独立的计算机程序,且每一条程序在电影展开时都要实现无缝连接。《夜班》全片拥有180多种选╱择和7种结局,单线时长平均80分钟,全线时长达4小时,这样的∩创作思维对传统电影创作者构成〒了巨大挑战,人工智能、大数据分析、边缘计→算技术会必不可少地成为互动电影创作的重要⌒ 引擎。

                  最后,有助于提升电影艺术的魅力。互动电影观众的注意力主要集中在主人∏公命运的操控上。他们必然尽可能从自身的生活经验、生命本能和人性逻辑出发,来选择主人公▽的每一次行动,这极大地增加了主你們今天都要死人公命运的不确定性和电影的◆悬念。正如《夜班》出品方所↙说:“互动电影没有左右电影艺术的本质,只是多了一个角度、一种方法,让电影艺术本身多了一层观众的浸入和参与。艺术如果能让大众参与,应是最理想的∏形态,也是让艺术的魅力提升到极致的方法。”

                  或许,我们正在迎来电影发展中的一个新风口。

                  (作者为山东师范大学教授)

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                (责任编辑: 郭博文 )

                互动电影這也是蟹耶多為什么要找我能否掀起电影新浪潮

                2020-09-04 08:41 来源:人民日报海外版
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